langNote

수업 끝나고 숙제를 뭘 내줘야 하나

마지막 검토:

수업은 잘 됐고, 시간은 다 됐고, 이제 다음 주까지 할 걸 줘야 한다. 무엇을 내주든 그건 수업료에 포함되지 않는 시간에 만들어진다. 그리고 그게 아무 학생에게나 줄 수 있는 프린트라면 학생은 안 해올 것이고, 다음 시간에 둘 다 모른 척하게 된다. 이 글은 학생이 실제로 해오는 숙제와, 그 숙제를 만드는 일을 어디까지 안 해도 되는지에 대한 것이다.

먼저 결론

도움이 되는 것

  • 방금 끝낸 수업에서, 2분 안에 무엇을 내줄지 정하는 것.
  • 학생이 실제로 끝내는 숙제. 짧고, 구체적이고, 자기 수업에서 나왔다는 게 보이니까.
  • 다음 수업을 '지난주 까먹은 것 복습'이 아닌 데서 시작하는 것.
  • 아무도 읽지 않는 자료를 만드는 무급 시간을 줄이는 것.

해주지 않는 것

  • 안 할 학생을 하게 만들지는 못한다. 숙제를 잘 만들어도 안 할 사람은 안 한다.
  • 수업을 대신하지 않는다. 숙제는 수업 사이의 유지 보수이지 두 번째 수업이 아니다.
  • 교사 계정을 주지 않는다. langNote에는 반도, 배정도, 확인 화면도 없다 — 여섯 번째 섹션에 적었다.
  • 무료가 아니다. 도구가 끼면 돈은 선생님이 아니라 학생이 낸다.

숙제는 무급 노동이고, 문제의 전부가 거기 있다

수업료는 같이 있는 시간에 대해 받는다. 그 바깥의 모든 것 — 준비, 자료 만들기, 첨삭, 끝나고 보내는 메시지 — 은 아무도 돈을 내지 않는 시간에서 나온다. 그중에서도 숙제는 수익률이 가장 나쁜 항목이다. 잘 만들수록 오래 걸리는데, 학생이 열어보지도 않을 수 있기 때문이다.

그래서 합리적인 선택은 일반적인 쪽이다. 프린트를 뽑거나, 교재 다음 단원을 내주거나, 영상 링크를 보낸다. 3분이면 되고 변명도 된다. 그리고 그게 정확히 학생이 건너뛰는 버전이다. 그 안에 자기 수업에서 나왔다는 표시가 하나도 없으니까.

좋은 버전이 비싼 이유는 효과가 있는 이유와 같다. 그 한 시간에서 만들어져야 한다. 그 학생의 실수, 그 학생이 쓴 단어, 세 번 시도했다가 못 한 그 문장. 그러려면 수업을 다시 훑어야 하고, 그건 이미 일한 한 시간을 무급으로 한 번 더 지나가는 일이다.

튜터 숙제에 대한 정직한 조언은 거기서 시작해야 한다. 질문은 '이상적인 숙제가 무엇인가'가 아니다. '수업이 다 끝난 저녁에, 지겨워지지 않으면서 반복할 수 있는 게 어디까지인가'이다.

아무나 줘도 되는 숙제는 왜 안 해오나

누구에게 줘도 상관없는 프린트는 '때우는 것'으로 읽히고, 성인 학습자는 때우는 것을 알아보는 데 능하다. 개인 지도에 돈을 내는 사람인데, 개인적이지 않은 숙제는 관심이 수업 시간에만 있었다는 신호로 조용히 읽힌다.

난이도에서도 실패한다. 그 학생의 수업에서 나오지 않은 자료는 너무 쉽거나 — 그러면 시간 때우기이고 — 너무 어렵다. 어려우면 막히고 기분이 나빠지는데, 숙제에 기분이 나빠진 학생은 곧 수업에 대해서도 기분이 나빠진다.

그리고 대개 산출이 아니라 인지를 시킨다. 빈칸 채우기, 짝 맞추기, 맞는 형태 고르기. 만들기 쉽고 채점도 쉬워서 존재하는 형태다. 그런데 학생이 아직 못 하는 건 언어를 만들어내는 것이고, 인지형 문제는 정확히 그 능력을 피해 갈 수 있게 해준다.

판단 기준은 단순하다. 이 숙제를 한 글자도 안 바꾸고 다른 학생에게 줄 수 있는가? 그렇다면 안 해오거나, 다음 수업 오는 길에 해온다.

해오는 숙제의 다섯 가지 조건

하나. 진도가 아니라 그 학생의 실수에서 만든다. 말하려다 못 한 문장들은 그 자체로 완성된 과제이고, 선생님은 이미 그걸 들었다. 그 세 개가 문제집 한 장을 이긴다.

둘. 10~15분으로 자른다. 숙제는 직장, 출퇴근, 육아와 경쟁한다. 한 시간짜리로 보이는 과제는 미뤄지고, 미뤄지면 낡는다. 짧고 해온 것이 충실하고 안 해온 것을 매주 이긴다.

셋. 소리 내어 산출하게 한다. 문장 세 개 녹음해 오기. 대화 기억나는 대로 다시 말하기. 질문 네 개에 음성 메시지로 답하기. 불편한 게 맞고 그게 요점이다. 읽어서는 연습할 수 없는 것이고, 다음 수업에 고쳐줄 실물이 생긴다.

넷. 2분 안에 확인할 수 있을 만큼 구체적으로 낸다. '단어 복습해 오기'가 아니라 '이 여섯 단어로 주말 얘기 문장 만들어 오기'. 애매한 숙제는 확인이 안 되고, 확인하지 않는 숙제는 3주쯤 뒤에 숙제이기를 그만둔다.

다섯. 같은 자료를 한 번 이상 다시 낸다. 한 번 내주고 넘어가는 건 잊어버릴 일정을 잡아주는 것이다. 지난주의 다섯 개를 이번 주에 형태만 바꿔 다시 낸다. 붙어 있게 만드는 건 그 간격이고, 이미 만든 걸 재사용하는 거라 선생님 비용은 0이다.

italki·Preply에서 가르친다면 거기 도구부터

두 플랫폼은 이제 이걸 초안까지 만들어 준다. italki의 Smart Lessons는 수업을 요약해 단어·문법 연습으로 바꾸고, Preply의 Lesson Insights는 같은 일에 더해 전사에서 학생이 막힌 지점을 골라 수업 사이 연습을 준다.

그 교실 안에서 수업한다면 다른 걸 붙이기 전에 그것부터 쓰는 게 맞다. 이미 수수료로 내고 있는 값에 포함되어 있고, 따로 여는 앱이 아니라 수업에 붙어 있으며, 위에서 말한 무급 재훑기를 정확히 없애준다.

기대기 전에 경계는 알아둘 것. 그 플랫폼 교실 안에서 진행된 수업에만 붙고, 거기서 만났어도 다른 데서 수업하면 밖이다. 녹음을 양쪽이 켜야 한다. 어떤 언어와 어떤 선생님에게 적용되는지는 계속 바뀌므로 이런 글 말고 본인 계정에서 확인하는 게 맞다.

그걸로 해결된다면 이 글은 할 일을 다 한 것이고 여기서 그만 읽어도 된다. 이미 값을 치른 도구가 안 치른 도구를 이긴다.

무급 시간을 더 쓰지 않고 확인하는 법

확인하지 않는 숙제는 '숙제는 안 해도 되는 것'이라고 가르치는 셈이고, 학생의 그 결론은 옳다. 다만 확인이 내주는 것만큼 시간을 잡아먹으면 시스템은 또 무너진다.

가장 싼 확인은 다음 수업 첫 5분에 말로 시키는 것이다. 연습하기로 한 세 가지를 보지 않고 만들어 보게 한다. 종이를 채점하는 것보다 90초 만에 더 많이 알게 되고, 학생은 인출 연습을 하게 되고, 수업이 행정이 아니라 목표 언어로 시작된다.

녹음해 오기로 했다면 전부 듣지 말고 30초만 듣는다. 했는지 확인하고 패턴 한두 개를 잡는 것이지, 연주를 평가하는 게 아니다.

안 해왔을 때는 태도 문제가 아니라 데이터로 다룬다. 너무 길었거나, 너무 애매했거나, 수업과 너무 동떨어졌던 건 전부 선생님이 고칠 수 있다. 정말로 시간이 없는 경우는 못 고치고, 그럴 땐 같은 숙제를 다시 내는 대신 다음 주 것을 더 작게 만드는 게 정직한 대응이다.

langNote는 어디에 들어가고, 무엇을 못 해주나

한계부터 말하는 게 맞다. 그게 이 도구가 선생님께 쓸모가 있는지를 결정하기 때문이다. langNote에는 교사 계정이 없다. 반도 없고, 무언가를 배정하는 기능도 없고, 명단도 없고, 학생이 했는지 볼 수 있는 화면도 없다. 학생이 직접 설치하고 직접 결제한다. 학습자용 앱이고 선생님은 고객이 아니다.

대신 하는 건 그 무급 재훑기다. 학생이 수업이 남긴 걸 올린다 — 녹음, 프린트나 칠판 사진, PDF, 붙여넣은 메모. 손글씨와 음성까지 읽고, 그 자료로 미션 7개를 만든다. 자기 수업을 두 진행자가 이야기하는 팟캐스트, 딕테이션, 쉐도잉, 단어, 문법, 롤플레이, 퀴즈. 각 항목이 간격 반복 일정에 들어가므로, 위의 다섯 번째 조건이 선생님이 관리하지 않아도 일어난다.

튜터 입장에서 바뀌는 건 '무엇을 직접 만들어야 하는가'이다. 복습 자료를 직접 만드는 대신, 사람이 해야 하는 부분 — 녹음해 올 문장 세 개, 다시 말해볼 것, 자기 말로 답할 질문 — 만 내주고, 단어와 문법의 기계적인 반복은 수업 사이에 처리되게 둔다. 어차피 돈을 못 받던 부분이다.

커리큘럼도 레벨 테스트도 없다는 점이 여기서는 중요하다. 학생이 다음에 뭘 배울지 정할 수 없고 정하려 하지도 않는다. 그건 선생님 몫으로 남는다. 이건 선생님 수업에서 나온 자료로만 동작한다.

누군가에게 권하기 전에 시험해보고 싶다면, 본인 수업으로 한번 돌려보는 게 낫다. 이미 가지고 있는 녹음을 올리고 뭐가 나오는지 보면 된다. 파는 사람이 쓴 어떤 페이지보다 그게 나은 판단 근거다.

숙제가 문제가 아닐 때

어떤 학생은 어떤 형태로도 숙제를 안 한다. 그럴 땐 계속 허공에 내주는 대신 그걸 전제로 설계하는 게 정직하다. 수업 자체를 연습으로 만들고, 첫 10분을 인출에 쓰고, 반드시 손도 안 대고 돌아오는 자료에 무급 시간을 그만 쓰는 것.

학생이 생존 모드라면 — 마감, 어린아이, 교대 근무 — 숙제를 더 주는 건 학습이 아니라 관계를 나쁘게 만드는 일이다. 지하철에서 할 수 있는 하루 한 문장이, 잘 설계했지만 죄책감만 남길 세트보다 낫다.

숙제를 안 해오는 게 아니라 수업이 반복적으로 느껴지는 게 문제라면, 숙제는 지렛대가 아니다. 그건 설계 문제이고 어떤 도구도 고쳐주지 않는다.

그리고 langNote는 돈을 받는 앱이고, 이 글은 그걸 파는 사람들이 썼다. 이 페이지가 다른 것들에 적용한 기준이 우리에게도 적용된다. 내주는 숙제가 이미 해서 돌아오고 있다면, 도구를 더하는 건 학생에게 비용만 얹는 일이고 둘 다 얻는 게 없다. 고려할 이유는 이게 쓸모 있어 보여서가 아니라, 그 무급 재훑기가 지금 매주 한 시간씩 선생님 시간을 쓰고 있어서다.

가르치는 분들이 실제로 하는 질문

언어 수업 끝나고 숙제를 뭘 내주는 게 좋나요?
방금 들은 실수에서 만들고, 10~15분으로 자르고, 인지가 아니라 소리 내어 산출하게 하는 것이 좋습니다. 수업에서 말하려다 못 한 문장 세 개를 다음 주까지 녹음해 오게 하는 편이 어떤 문제집보다 낫습니다.
숙제 양은 어느 정도가 적당한가요?
주 1회 오는 성인 학습자라면 10~15분입니다. 숙제는 일과 가정과 경쟁하기 때문에, 그보다 길어 보이면 미뤄지고 미뤄지면 의미가 없어집니다. 짧고 해오는 쪽이 충실하고 안 해오는 쪽을 이깁니다.
학생이 숙제를 계속 안 해옵니다. 뭘 바꿔야 하나요?
보통 셋 중 하나입니다. 너무 길었거나, 확인할 수 없을 만큼 애매했거나, 자기 수업과 동떨어져서 개인적으로 느껴지지 않았거나. 셋 다 선생님이 고칠 수 있습니다. 정말 시간이 없는 학생이라면 같은 숙제를 다시 내지 말고 더 작게 만드세요.
숙제를 직접 만드는 게 나을까요, 도구를 쓰는 게 나을까요?
사람이 해야 하는 부분은 직접 만드는 게 맞습니다. 수업료는 그것에 대해 받는 것이니까요. 단어와 문법을 일정에 맞춰 반복시키는 기계적인 부분은 넘기는 게 낫습니다. 손으로 하면 하는 일 중 수익률이 가장 나쁜 무급 시간이 됩니다.
학생이 langNote로 숙제를 했는지 제가 볼 수 있나요?
없습니다. langNote에는 교사 계정도, 반도, 확인 화면도 없고, 설치와 결제는 학생이 합니다. 확인은 예전 방식대로 다음 수업 첫 5분에 하시게 됩니다.

langNote 팀이 썼고, 여섯 번째 섹션에 나오는 학습자용 앱을 파는 곳입니다. 그 섹션은 이 앱이 튜터에게 해주지 못하는 것부터 시작합니다 — 교사 계정도, 배정 기능도, 했는지 볼 화면도 없습니다. 앞의 세 섹션은 도구가 전혀 필요 없고, 뒤 섹션은 숙제가 고칠 문제가 아닌 경우를 다룹니다.